01 / SOBRE LÉO

Trajetória.

Sou artista plástico, designer e produtor. Minha trajetória conecta artes visuais, computação, áudio, vídeo e fabricação física.

Trabalho no desenvolvimento de soluções que transformam conceitos e desafios de comunicação em espaços, peças, estruturas e interatividade. Empreendedor desde os 21 anos, sigo uma prática entre criação e execução.

01 / COMPETÊNCIAS

Campos de atuação

Cinco eixos que se encontram no trabalho.

  1. 01

    Artes plásticas e pesquisa visual

    Pintura autoral a óleo em grandes formatos, técnicas gestuais, escultura, murais e direção de arte com rigor estético autoral.

  2. 02

    Mobiliário e design de peças

    Desenho e marcenaria técnica fina, usinagem em madeira maciça, acrílico e metais, encaixes estruturais e prototipagem física.

  3. 03

    Produção multimídia, áudio e vídeo

    Histórico em produtoras de filmes, estúdios de animação tradicional e 3D, edição, efeitos visuais (VFX), sonorização e controle de espetáculo.

  4. 04

    Fabricação digital e chão de fábrica

    Experiência declarada com Router CNC, corte e gravação a laser, impressão 3D FDM e resina, conformação de materiais e segurança construtiva.

  5. 05

    Computação, código e inteligência artificial

    Desenvolvimento de software, arquitetura de sistemas, visão computacional, microcontroladores e orquestração de serviços de IA.

02 / PERCURSO

Criação e execução

2006 — PRESENTE

Direção criativa e técnica de projetos especiais

Concepção e viabilização de estruturas imersivas, instalações interativas, cenografia técnica, peças de grande escala e ativações para agências e marcas.

Audiovisual e estúdios de animação

Passagem por produtoras de imagem e som, com atuação no fluxo de animação 2D e 3D, finalização e pós-produção publicitária.

Atuação em diferentes territórios

Realização e entrega técnica de projetos especiais no Brasil, na América Latina e na América do Norte, conforme trajetória declarada.

03 / FERRAMENTAS

Arsenal técnico

Ferramentas e processos presentes no percurso, sem escalas artificiais de domínio.

Sete grupos de ferramentas.

Criação visual e audiovisual
  • Adobe Creative Cloud (Illustrator, Photoshop, InDesign, After Effects, Premiere Pro, Premiere Rush, Express, XD)
  • Sketchbook
  • Color Grab
Mapeamento e painéis de LED
  • Resolume Arena
  • NovaLCT / Novastar
3D, render e escultura
  • Rhinoceros 3D
  • Blender
  • Cinema 4D
  • V-Ray
  • Enscape
  • Nomad Sculpt
Levantamento e fotogrametria
  • Polycam (LiDAR)
  • magicplan
  • MeasureOn Bosch
  • CamToPlan
  • Photo Medidas Lite
Fabricação digital e máquinas
  • Vectric Aspire
  • LightBurn
  • RDWorks
  • Bambu Studio
  • PrusaSlicer
  • Lychee Slicer
  • Creality Cloud
Desenvolvimento, hardware e IA
  • VS Code
  • Cursor
  • Supabase
  • Lovable
  • Python
  • Node.js
  • Arduino IDE
  • PlatformIO
  • ElevenLabs
  • Pocket Code
  • NFC Tools
Produtividade e documentos
  • Pacote Microsoft Office
  • Adobe Acrobat
04 / TRAJETÓRIA

Marcas presentes no percurso

Nomes relacionados à trajetória profissional, sem indicação de contratação direta ou endosso.

  • Samsung
  • The Walt Disney Company
  • HBO Max
  • Coca-Cola
  • Abbott
  • Americanas
  • Lenovo
  • RedBull
  • Krispy Kreme
  • Ministério da Saúde
  • Bradesco
  • Mercado Pago
05 / FORMAÇÃO

Aprender fazendo

FORMAÇÃO E IDIOMAS

Autodidata contínuo em artes visuais, computação, engenharia de materiais e psicanálise.

Psicanálise integra seu repertório de estudos, não representa serviço clínico.

PORTUGUÊS

Nativo

INGLÊS

Fluente